本站訊 近日,山東大學(威海)次元破壁調研團成員劉炳辰來到“淄博·DW次元嘉年華”,與一位經營二次元產品的漫展攤主進行了訪談。此次訪談目的是了解二次元聯動非遺產品在店鋪的銷售情況、消費者反饋以及攤主對產品的看法,間接了解當前這類聯動谷子產品的市場。
攤主在訪談中介紹了自己經營二次元產品已有7、8年的經驗,指出二次元產品的主要受眾群體為學生。店鋪內的二次元產品種類主要集中在手辦和“吧唧”類型的周邊商品,雖然有嘗試引進一些其他類型的產品,但數量較少。
在談到二次元與非遺聯動的產品時,攤主表示,雖然店內有銷售這類聯動產品,但它們的占比較小。攤主認為,聯動非遺的二次元產品主要依賴國內一些IP,而以日本為主的二次元IP則較少涉及中國的非遺元素。他還補充道,這些聯動產品的銷量受產品質量的影響較大,而非遺元素的加入對銷量的影響相對較小。
自引進這類聯動產品以來,攤主表示銷量呈現上升趨勢,這與市場對這類產品的了解逐步加深有關。他提到,店鋪中銷量最好的聯動產品是《原神》的“神女劈觀”,這款產品在一段時間內十分火爆。同時,徽章類產品在二次元與非遺聯動產品中銷量最高,較其他類型的產品更為受歡迎。

對于二次元與非遺聯動產品的市場潛力,攤主認為,這類產品的潛力非常大,尤其是對于非大眾文化的二次元文化來說,與非遺元素的結合有助于推動文化的傳播和認同。他還透露,未來會繼續擴大這類聯動產品的銷售,隨著聯動的增多,產品銷量也會持續上升。
在談及產品的進貨渠道和成本時,攤主表示,這類聯動產品的進貨成本與其他二次元產品相差無幾,并沒有顯著的區別。他還透露,雖然店鋪也進行過一些推廣,但主要的宣傳工作還是由IP商主導。
最后,攤主對未來的二次元與非遺聯動產品提出了建議。他表示,這類產品的制作應注重細節,尤其是在設計和工藝方面需要更加嚴謹,以確保產品的質量和市場競爭力。
此次訪談不僅讓調研人員對二次元文化與非遺聯動的現狀有了更深入的了解,也對未來二次元產品的市場發展充滿期待。二次元文化的傳播與非遺元素的結合,或許將成為未來二次文化產業的一大發展方向。
圖:劉炳辰/文:劉炳辰 來源:數學與統計學院